卷轴声明: ① 60%的成功几率?(声明:我纪念中恰似是60%) ② 成功后全数属性-5,-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5随机(举例:一件5G粉色盖亚披风,用混沌点成1次,不必然是10G,也恐怕jj比赛是0G) ③ 混沌卷可用于任何一类可升级的寻常装备,即混沌卷不分刀兵,手套,衣服什么的(也恐怕有专属) 注意事务: ① 混沌卷最佳用来点有属性的装备,无属性的装备虽然能用混沌卷来点,也显示失败/成功,升级次数少一次,可是成功后该装备照样无任何属性 举例:自然褐手用混沌点,怎么点都是0G无属性,是以 要点褐手之前 先给褐手给与属性,不妨先加一张手套攻击卷,30%/10%/60%/70%/100%都不妨 最佳是先获取一个3G还剩6次升级机缘的褐手,当前再用混沌卷点,是以表面下梦想处境下最佳的褐手只有33G,3+5×6 可是现实上,虽然祝福不妨保证升级次数,可是你不能保证每次成功都有那么好的运气+5G,就像前方说的盖亚披风一样 单从表面上来说点出一个33G的褐手的难度,以至比不消祝福直接用10%的卷点个18G的褐手还难 我是说不计成本的处境下。 单从概率上来说点成一张混沌卷而且属性+5的概率是60%×10%=6%,联合有祝福卷的话就是10% 是以混沌卷比叱骂卷还恐怖,对于追求极致的人,投入大量金钱,恐怕毫无收成。 ②混沌卷不适适用作点刀兵,由于自身10%/30%刀兵卷轴加5点G/魔,用混沌卷显明不如叱骂恐怕祝福+10%的主意 ③混沌卷的数目问题,据说是百宝箱出,那么数目应该不会比祝福卷多 ④混沌卷对一件装备的各属性的作用是孤独的 比如黄水晶耳环先点一张运气卷,属性变为敏+2、智+5、运+3,防御和邪术防御几许、用混沌卷点后各个属性都市随机±1~5 ⑤本人推举混沌卷的用处:结尾该类装备10%卷轴加属性为5的可能直接略掉 褐手方面,拼人品第二大概第三张用庆贺+混沌点个22~25G的就不错了,要点个33G的的确即是做梦 盾牌攻击和魔力也是如此,中心掺杂一两张对照适应 披风,粉浪jj比赛外挂大概粉盖亚点一到两张混沌+2~10G原本就该餍足了,连续用混沌大概造成0G,固然也可能先点一张运气/势力/快速卷、 还有即是前段时间出的悠久圣诞鹿角,可升三回,谁人可能先点一张那种专用卷轴加1G,然后点一两张混沌,大概造成0~11G。 龙链在不能加第二次蛋之前用混沌照样可能的,不外万一可能加第二次乃至三次蛋,那就不消思索了,混沌拼人品才有4个5点属性,龙蛋加一次即是4个15点属性- - 追求极致的人脸饰和眼饰也不错,记得先加一张有属性的卷 (转载请注明出处:http://www.noah-edu.net/jjbisaidating/20120110/1733.html) |